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仮面ライダーウィザード 第18話「魔力が食事」

会話をしろ。

どいつもこいつもコミュニケーション能力に問題がある


ビーストの人は、人の話を聞かないのが特徴であった。何でもかんでもよく聞きもせず「みなまで言うな」と言って話を遮ってしまう。それで問題を起こすのが基本パターン。何でこんな厄介なキャラ付けにしたんだろう。これでは話を作るのが困難で、どうあってもご都合主義な感じが抜けないではないか。実際今回だって晴人たちとの会話では「みなまで言うな」で肝心のところを遮っておきながら、最後のメデューサに騙されるところでは居住まいを正して微動だにせず聞いている。話の都合以外のなにものでもない印象を受ける。

さて、彼のコミュニケーションに問題があるのは明瞭だが、実は晴人たちも相当問題がある。極端なことを言えば晴人がビーストとぶつかる理由は何も無い。争点は一つ、ゲートを守る否か。晴人は犯罪者だろうとなんだろうととにかくファントムに殺されないことを狙っている。それはここまでハッキリしている。しかし人間(ゲート)を守ることとファントムを倒すこととがイコールなのはファントム相手に戦えるのが彼だけという前提あればこそ。ビーストが戦えるのは明らかなのだから分業すればいいだけの話だ。何故最初からけんか腰なんだ。

仮にビーストが最初からゲートを餌にファントムを釣ろうとしているとか、ゲートから新手のファントムが増えるの期待してるというならいざ知らず、実際には全く逆で何一つ知らなかったわけだから尚のこと意味が分からないことになっている。自分以外にファントムと戦う者はいらんとでも言わんばかりのえらそうな態度である。挙句の果てがラストシーンのあれである。ビーストはただ騙されたわけではなく、その上で話し合おうといっているのに全く取り合おうとしない。傍目には「みなまで言うな」と大差ない態度の悪さだ。


ビーストはファントム、キマイラの力で戦っている。キマイラが食事として魔力を求めるのでビーストはファントムを倒し続けなければいけない。やらないと死ぬ。まぁ、そういう設定はどうでもいい。それよりも、そういうことになったあの遺跡。外見や内部の環境、他の道具はいかにも雰囲気を出そうとがんばってるのに、ビーストのベルトや指輪だけがこの作品のおもちゃって感じ丸出しで全部ぶち壊しになってる。初めは他と同じ石みたいなものだったが触ってみたら突如光ってあのデザインになった、とか出来るだろ、普通。

キマイラあるいはキメラというのは複数の生物の要素が交じってればなんでもそういえる部分もあるので、ここで使うネタとしては相応しいかもな。ある意味、ウィザードがドラゴンよりずっと分かりやすい。


今回のファントムはヒドラ。現実の生物のヒドラに引っ掛けてか水中での活動が得意。人間態もダイバー。それ以外にネタは無い。つまらない奴だ。

ファントムの話題としてはむしろ、コヨミに魔宝石を渡した男が重要なのかもな。一体、何者なのか。コヨミが言い、本人も認めたからファントムなのは間違いないんだろうが。と、視聴者の気を引くのが狙いだとあまりにもわざとらしくてあまり気にしたくないけど。ただ一つだけ非常にグロテスクな想像はある。
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