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ソードアート・オンライン 第2話「ビーター」

ドラマは悪くないな。

ベータテスターが卑怯とか、いい感じに頭悪い発言だね。


困難な状況を乗り越えるために徒党を組んだり、主人公がつまはじきにされたり、ならばと主人公が泥をかぶって強引に纏めたり。これはあくまでゲームで現実はどうなってるのかとか一切考えず、極限状況のサバイバルとかそういう類だとでも考えればなかなか面白そうな話になってるな。


しかし、この調子で行くんなら一ヶ月で2000人死んだ、は明らかに足をひっぱているのではないか。せいぜいのところ一週間で500人死亡、ぐらいにすればいいのに。

ベータテスターで、ベータテストの時点では何層かクリアした、もともとゲーム自体に慣れているはずのキリトが一ヶ月かかってまだ1層をクリアできていない。どころか、ボスがどこにいてベータテストとはどんな違いがあるのかも分かっていない、というのは明らかにおかしくないか。これがまだ始まって数日ならテスト版と完成版とで違いが意外と多く、そこに足をとられた、とかで納得出来るのだが。

キリトに限らず、ベータテスターを詰る連中も不自然です。ベータテスターのおかげでゲームバランスが変わってるって、どう考えても言い出すのが遅くないか。ある程度状況が進んでしまったらベータテスターも新規プレイヤーも関係あるまいに。言ってることが頭悪いのは作ってる方の狙い通りなのだろうが、それとは別のところで馬鹿みたいに思えてならない。


アスナのフードが外れるところ、豪くもったいぶった演出がされてたけど、あれは一体なんだったんだろうか。声やしゃべり方からして、女性なのは明らかだから性別誤認トリックの種明かしというわけでもなかろうし。

それからアスナとの名前云々の件。何でそんなことを一ヶ月間知らずにプレイ出来たんだ。やっぱり始まって一ヶ月という数字が色々足を引っ張ってる。


結局2話目も書いてしまった。
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